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17个最佳 Blender 插件

2023-04-16 19:03| 来源: 网络整理| 查看: 265

Blender 的流行和成功可归因于两个主要原因。其中之一是因为它是免费和开源的。

第二个原因是庞大的设计师和开发人员社区致力于建立 Blender 生态系统。

如果您是一名 3D 艺术家并且喜欢从这个令人惊叹的软件中获益,那么您一定熟悉社区生产的这些令人惊叹的附加组件和插件。

当然,出于对寻找类似新事物的好奇心,您来到了这篇文章。因此,事不宜迟,这里有 17 个适用于 3D 艺术家的最佳 Blender 附加组件和插件!

Amaranth

Blender 最受争议的属性之一是其开放性。Blender 坚信将所有控制权交给用户。

这就是为什么你会得到大量的选项和工具,这些选项和工具使软件的用户界面变得混乱。因此,如果有人花时间发现这个软件的所有细节,他们就可以大大提高他们的生产力和项目范围。

Amaranth 是一个在该特定领域很有帮助的插件。使用此插件,您可以获得 Blender 最常用功能的大量快捷方式和扩展,从而显着提高一个人的工作流程速度。

这个插件的目的是通过使 UI 更容易使用快捷方式进行操作来加快工作流程。这消除了使用该软件的麻烦,一旦您习惯了该插件,您就会看到巨大的改进。

这个插件提供的快捷方式太多,不可能在这里一一列举,但我们强烈建议您查看他们的网站并了解所有相关信息。

总的来说,如果你想干得好、干得快,这个插件一定是你的武器库。一旦你习惯了它,没有它,Blender 就会感觉不一样。

RetopoFlow

如果你沉迷于大量的角色建模和角色设计工作,那么你会爱上它。

您可能是游戏开发人员或制作 3D 动画,但无论如何,如果您喜欢充实角色并修改最细微的细节,那么 RetopoFlow 一定是您的武器库。

这个附加组件带来了一系列功能强大且方便的工具,这些工具将使您的 3D 模型雕刻变得轻而易举。

即使它不会让工作变得太容易,它肯定会给你更多的控制权,你会成为 RetoooFlow 的粉丝,特别是如果你喜欢处理细节。

使用这些高分辨率对象并为它们制作动画首先需要您使用重新拓扑过程制作一个更简单的模型。不幸的是,默认情况下,Blender 在这方面并没有太多。

这就是 RetopoFlow 发挥其魔力的时候。它提供的工具可以帮助艺术家重新拓扑他们的对象。

它为您提供了一种直观的方式,让您可以在默认对象上绘制新的轮廓,并让您对其几何形状进行极大的控制。最好的部分是,干净的新网格会自动覆盖初始对象的表面,并且借助其基于四边形的几何体,您甚至可以微调动画。

所以,如果你的作品属于这一类,你没有理由跳过 RetopoFlow。

TexTools

为了在您的模型上实现美丽逼真的纹理,您需要一个漂亮的 UV 布局。但出于某种原因,Blender 在 UV 方面没有超过最低限度的任何东西。

这就是为什么您需要 TexTools 来获得可在 Blender 中使用的具有专业外观的 UV 和纹理工具。

首先,您有超过 18 个烘焙模型可以使用,它们可以在 Blender 中为您提供最好看的纹理。

但更重要的是,您可以获得所有其他工具,这些工具可以帮助您对齐 UV 布局并真正平滑您的拓扑结构。

最终,它是必备工具。

BLAM

BLAM 是一个了不起的工具,可以帮助您在 Blender 中操作 3D 相机。

这非常有用,尤其是当您从事特效或模拟工作时。

基本上,这个插件使用照片来确定用于拍摄照片的相机的焦距和方向。因此,它会校准 Blender 的相机以匹配照片中的图像。

当您进行投影映射时,BLAM 甚至更有用。您甚至可以参考照片将消失线输入插件,它会自行重新创建几何图形。

出于显而易见的原因,这个技巧非常有用并且几乎是纯粹的魔法,因为您仅使用一张照片就可以重建 3D 建筑。

Ragdoll Tools

模拟艺术家和游戏开发人员会喜欢这个工具!

Ragdoll Tools 是一个很棒的插件,可以在模型的骨骼中生成碰撞框,最终帮助您实现更逼真的动画和布娃娃物理效果。

工具让您可以毫不费力地编辑骨架和刚体的设置,并使操纵物理变得非常容易。

除了这些无可挑剔的基本工具外,如果你想更上一层楼,你甚至可以看看这些工具的自定义选项。

Magic UV

我们已经讨论过可以帮助您进行 UV 布局的 TexTools,但是如果您想要更好地控制 UV 工作流程,那么您应该选择 Magic UV。

它满足了 Blender 在 UV 部门的所有缺点,并且与 Blender 的最小且无效的控件相比,它为您提供了更少的 UV 工作体验。

但是如果你已经更新到 Blender 2.7,你就不需要担心这个,因为在多次社区请求之后,Blender 默认添加了这个插件。

图书生成器

这个工具对于新手来说可能看起来很奇怪,但它是赞美 Blender 社区的自由和乐于助人的最好例子之一。

正如您可能已经猜到的那样,这个工具可以让您生成大量关于简单命令的书籍。

您可以用任意数量的书籍填满 3D 外壳和橱柜。它还照顾到书籍在形状、大小和颜色方面的多样性,每次都为您提供有趣和独特的设置。

一旦您真正处理了制作非常详细的背景的乏味性,该工具就会变得非常有用。

创建室内装饰模型的艺术家或建筑师可以使用此工具真正改善他们的工作流程。所以,一定要检查一下!

Gaffer

光照是您在 Blender 中工作时必须注意的关键组件之一。如果您对布光 Blender 非常认真,那么 Gaffer 是必不可少的。

不幸的是,Blender 的默认设置在照明方面并不是那么好。不仅在访问和组织方面,而且在其获得自然采光的能力方面。

因此,如果您想将您的灯光游戏提升一个档次,您别无选择,只能选择 Gaffer。

该工具不仅可以组织多个灯光并方便访问,而且还提供范围更广的设置,因此您可以修改每个光源,使其尽可能逼真。

此外,它还提高了您的工作效率,因为它不是寻找正确的设置,而是将它们放在一个方便的位置。

最好的部分是每个光源都可以单独操作,并且设置不会相互混合和造成混乱。

除此之外,您还可以获得一个 HDRI 处理程序,它使管理 HDRI 变得轻而易举。它使您可以毫无障碍地循环浏览它们。

因此,如果您想使项目中的照明真正逼真自然,您就不能真正跳过这个方便的附加组件。

图像背景变换

在 Blender 中开始项目最方便的方法之一是使用参考图像。

但是 Blender 中默认提供的工具无法处理此参考图像。

考虑到大多数艺术家必须提供最终模型的多个视图和比例作为提交,这是一个重大挫折。

在这种情况下,确实需要更方便的工具来操作和缩放参考图像。

为了避免使用 Blender 的默认基本工具带来的痛苦,您真的应该选择这个插件以使其更加方便。

Image Background Transform 插件可让您更好、更精细地控制参考图像。

一些关键功能包括图像缩放、管理其对齐以及将其捕捉到整数值。

因此,无论您的 Blender 专业知识如何,这都是必备工具。

帧率设置

如果您是一名游戏开发人员并计划使用 Blender 的默认引擎来制作游戏,那么您真的应该熟悉这个插件。

FPS 设置为您提供了制作简单的第一人称射击游戏所需的大部分工具和预设。

根据我们的经验,我们认为此工具无法满足资深开发人员的需求,但即便如此,它确实有帮助。更理想的用户将是仍在试水的视频游戏爱好者。

它负责控制、运动和碰撞等基础知识,因此,如果您有兴趣制作第一人称射击游戏,您应该真正检查一下。

翻转流体

一般来说,Blender 非常擅长生成复杂表面的模拟,例如布料或流体。

但是,如果您想在最基础的基础上改进您的结果,那么您必须让这个模拟器成为您的模拟器。

它可以让您创建高质量的电影流体模拟,否则是不可能的。

它不仅使设置和选项更易于使用和操作,而且还增强了 Blender 的默认功能。

我们在 FLIP 中发现的最惊人的模拟之一是激流模拟。这是一个了不起的模拟,适用于您能想象到的任何水体。

渲云云渲染插件

maya 材质难以渲染,渲染慢、渲染崩溃,本地渲染资源不足,电脑配置不够,可以使用渲云云渲染,根据项目需求选择合适的配置,可批量渲染,批量出结果,速度更快,效率更高,可使用maya分层渲染,每一层独立一个任务,单独分配机器渲染,从而提高渲染效率。

还可以使用云端一体解决方案,赞奇云工作站。赞奇联合华为,基于华为云桌面 Workspace 能力打造的超高清设计师云工作站 通过云工作站、赞奇超级云盘、软件中心等功能,整合打通了各行业设计者业务全流程,提供一站式方案。

通过云赞奇工作站、软件中心、云盘、渲云云渲染 打通 素材上传 -> 云上制作坐席置备 -> 设计 -> 渲染 ->合成 呈现全流程环节赞奇云工作站专注于在线云端电脑解决方案,简单高效,轻松上云,致力解决企业及个人用户普遍的电脑配置不足问题,让办公更便捷。高端性能机器自由选择:使用专业级显卡,稳定性强,内存大,对专 业软件有针对性优化,可根据自身应用需求 量选择对应的显卡数量 Sculpting

对于习惯使用 Sculpting 软件制作角色模型等的 Blender 用户,此工具包将为您提供在 Blender 中获得相同体验所需的一切。

它为您提供了复杂的布尔和修饰符操作,可以帮助您更好地使用 Blender 中的模型。因此,工作流程也得到了速度提升。

最直观和最神奇的工具之一是油性铅笔。蜡笔让您以极其自然的方式塑造 3D 物体,类似于其他雕刻工具。

因此,如果您在 Blender 中进行了大量雕刻工作,则无法跳过此步骤,因为它会使您的工作流程更快、更流畅。

Asset Management

Asset Management 是一个很棒的附加组件,它的功能完全符合它的要求,即管理您的资产。

无论您使用 Blender 进行何种工作,在提高工作速度方面没有什么比这个插件更好的了。

基本上,这个工具可以让您创建一个包含您创建的所有资产的库,例如场景、HDRI 等。最好的部分是您甚至可以跨项目共享这些资产。

此外,当您实际上对自己创建的种类繁多的资产感到困惑时,这可以帮助您以更方便的方式管理您的资产。

您会得到一个插件,它本质上是一个自定义缩略图生成器,可以帮助您在处理极其复杂的场景时跟踪您的资产。

此附加组件也有助于 HDRI 贴图。

最终,它是一个了不起的管理工具,至少根据我们的说法,它对于 Blender 的良好速度至关重要!

BPainter

纹理绘制是 Blender 中的繁琐任务之一,无论您使用 Blender 做什么,如果您想让您的作品真实,您将不得不做很多事情。

在那种情况下,您应该认真考虑这个名为 BPainter 的出色插件。尽管 Blender 确实有质量好的绘画工具,但在绘制纹理时有很多因素阻碍了工作流程。

首先,这个工具添加了一个分层系统,类似于 Photoshop 等许多其他 2D 绘画软件。

此外,它还清理了 UI,使其不那么混乱。除此之外,您还会获得大量的画笔和纹理,使工作变得更加顺畅。

它添加的一个经常被忽视的功能是混合选项。因此,它为您的纹理添加了一些混合选项,如叠加、减去等,让您在绘图时有更多的控制权。

使用此插件还改进了颜色选择器工具。所有这些都很棒,但您必须为附加组件支付大约 40 美元,在我们看来,这是完全值得的。

MESHmachine

Blenders 的默认建模系统令人印象深刻,但它很难处理曲面和圆形表面。

为了避免这种麻烦,我们的首要推荐之一是 MESHmachine。这是一款出色的建模工具,可让您在曲面建模时更好地控制。

与 Blender 的默认斜角工具相比,它为您提供了更大的灵活性,并将帮助您实现更顺畅的工作流程。

要获得完整信息,您将不得不花几美元将其添加到您的武器库中,但如果您碰巧要处理许多圆形和斜面,这是值得的。

Material Pipeline

您是否也对 Blender 中默认的基于节点的材质设置感到恼火?现在,您可以使用这个名为 Material Pipeline 的简单插件告别所有麻烦。

这个插件带有一百多种独特的 PBR 材料,一定会让您的生活更轻松。如果这不能满足您的要求,您还可以使用包含的节点组创建自己的基于 PBR 的自定义材质。

这个节点组最好的部分是它可以让你模拟任何你能想象到的材质,这类似于 Disney 的 Principled Shader。

但是,如果您碰巧正在寻找一组特定的材料,那么您也可以考虑使用他们的材料管道插件,让您可以使用您选择的材料包。

所以,真的没有理由跳过这个!

Asset Sketcher

游戏开发者已经知道设计关卡的痛苦,任何曾经尝试在复杂场景中处理大量资产的 Blender 用户都知道使用 Blender 的默认工具有多么困难。

虽然我们并不是说 Blender 的默认情况很糟糕,但对于必须经常处理此类项目的人来说肯定是不够的。

这个附加组件处理的最大问题之一是不断在场景中放置资产的烦人性质。

使用 Asset Sketcher,您可以直接在场景中绘制资产,这已经使它变得不那么乏味了。

还有大量的随机化选项和自定义功能,使设计人员可以更好地控制场景。

工作质量也得到了提高,因为您可以直接将资产放置在根据网格捕捉的地平面上。并且包含的​​物理计算也将相应地结算这些资产。



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